2010/03/12


3月6日から12日まで東京・銀座のソニービル8階で、一般ユーザーが発売前の「Xperia」を体験できるタッチ&トライイベントが開催されています。

公式ページ:http://www.sonyericsson.co.jp/product/docomo/so-01b/event/

- Xperia(TM) タッチ&トライの様子

PICTRHYTHM

- PICT RHYTHM を実機を使って説明中
会場ではXperiaのタッチ&トライと同時に当社が開発している「PICT RHYTHM」の説明を行っています。
実際にXperia上での動作を見てください。HT-03A を使っている人であればさくさくと動く様子を見て驚くこと間違いなし!
気軽に PICTRHYTHM をフォローしてください。

2010/03/08
今回はAndroid NDKを使用して、JavaコードとC言語で記述されたNativeコードで速度の比較を行おうと思います。
まずはNDKをインストールします。以下のリンクからndkをダウンロードします。
http://developer.android.com/intl/ja/sdk/ndk/1.6_r1/index.html
ダウンロードしてきたら以下を実行しインストールします。
$(NDKROOT)/build/host-setup.sh
これでインストールが完了です。簡単ですね。
早速、Javaのコードを書いて速度比較していきましょう。
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2010/03/03
何かと端末の情報を取得したいシーンは多いと思います。
そんなときに使用するのが、TelephonyManager クラスです。
端末の情報にアクセスするため、権限の設定も必要になるので以下のように、
AndroidManifest.xmlファイルに”READ_PHONE_STATE”の権限設定をします。
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2010/03/02
してみたシリーズ第2弾。
前回作成したアプリをバージョンアップしたいと思います。
大した内容じゃなくて済みません。
アプリの主な変更点は・・
・音量調整
ハードウェアキーで音量を調整しようとすると、メディアではなく着信音量が変わってしまって不便。
(音が鳴っている瞬間にハードウェアキーを押すと変更できる事はできるけど、やっぱり不便)
・onClickからonTouchへ
画面に触れた時に音が出るようにしたかったので、変更します。
今は、指を離した瞬間(=クリックが完了した瞬間?)だったので、ちょっと違和感がありました。
そして、これらの変更点を加えて、マーケットに修正版(v.2)をアップしたいと思います。
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2010/03/01
iPhoneアプリ開発者もそろそろAndroidへ参入しようかなと考えている人も多いと思います。
なので今回から、iPhone開発者のためのAndroid入門をはじめようと思います。
今回はビューの配置についてです。
iPhoneでのビューの配置は、追加するビューに親ビューに対するframeを指定して、[view addSubview:addView]などとすれば、好きな場所にビューを追加できますが、Androidでは少し勝手が違います。
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2010/02/26
今回は、皆さんが大好きなお金、つまりマニーの話をしたいと思います。
Androidマーケットにアプリを出して、がっぽがっぽ大儲け!といった妄想を自分はしていました。これで、s○nyのLEDブ○ビアや、c○re i7 で、メモリ4GのWind○ws7搭載PCも買える!とか思っていました。なので、プライベートな時間を削って、結構頑張ってアプリを作って、公開してみました。
でも、現実はそんなに甘くなかったのです。そんなに上手くいかないのが世の常…という事を思い知らされました。そんな自分の個人的な体験談を綴ってみたいと思います。
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2010/02/25
AlarmManagerを使っていて、こんな経験はありませんか?
Pending Intentに入れるintentの設定で、遷移先のクラスは一緒で、intentに設定するデータが異なる予定を別々にセットしたい!
たとえば、普通に以下のように設定しようとすると、AlarmManagerでは同じintentとして見なされてしまう為、古いintentが上書きされてしまいます。
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2010/02/24
今回からAndroidアプリとiPhoneアプリの仕組みの比較をしてみます。
両方触ってみると全く違う部分もあるのですが、結構と似ている部分があったりするので、似ている部分は比較して、一緒に覚えてしまえばいいじゃん!というノリです。
今回はMVCでいうControllerにあたるActivity(Android)とUIViewController(iPhone)です。
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2010/02/22
前回説明したアプリを作成するため、
今回はその中でも中心的存在となる「Service」の作成をしていきます。
Serviceとは、Activityと異なりバックグラウンドで動作できるアプリの形態です。
まずはServiceを登録するだけの簡単なActivityを書いてみます。
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2010/02/19
今回は3つの内容を紹介します。
- ヒントを表示する
- エラーを表示する
- ポップアップを自分で作る
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