

3月6日から12日まで東京・銀座のソニービル8階で、一般ユーザーが発売前の「Xperia」を体験できるタッチ&トライイベントが開催されています。

公式ページ:http://www.sonyericsson.co.jp/product/docomo/so-01b/event/

- Xperia(TM) タッチ&トライの様子

PICTRHYTHM

- PICT RHYTHM を実機を使って説明中
会場ではXperiaのタッチ&トライと同時に当社が開発している「PICT RHYTHM」の説明を行っています。
実際にXperia上での動作を見てください。HT-03A を使っている人であればさくさくと動く様子を見て驚くこと間違いなし!
気軽に PICTRHYTHM をフォローしてください。

今回からAndroidアプリとiPhoneアプリの仕組みの比較をしてみます。
両方触ってみると全く違う部分もあるのですが、結構と似ている部分があったりするので、似ている部分は比較して、一緒に覚えてしまえばいいじゃん!というノリです。
今回はMVCでいうControllerにあたるActivity(Android)とUIViewController(iPhone)です。
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前回までに横向きに対応したアプリを作成しました。
[音量設定アプリ]第4回 マナーモードの設定をする
今回は、音量に関連するマナーモードの設定をします。

上図は音量設定アプリチュートリアルシリーズの最終目標イメージです。
今回は画面イメージに変更はありません。
前回までに作成したアプリで音量とマナーモードの設定はできるようになりました。
しかし、おかしいなぁと思う点があります。
本体(HT-03A)の左横にある音量ボタン(ハードウェアキー)で音量を変更しても、画面の表示は前のままになっています。
実際の音量と表示が異なってしまっています。これを何とかしたい・・・ということで今回の記事で対応します。
※実際の音量と表示が異なるという状態は音量ボタンだけが原因ではありませんが、今回は音量ボタンだけに対応します。
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