Android入門【第8回:マーケットに公開したアプリをバージョンアップしてみた】
してみたシリーズ第2弾。
前回作成したアプリをバージョンアップしたいと思います。
大した内容じゃなくて済みません。
アプリの主な変更点は・・
・音量調整
ハードウェアキーで音量を調整しようとすると、メディアではなく着信音量が変わってしまって不便。
(音が鳴っている瞬間にハードウェアキーを押すと変更できる事はできるけど、やっぱり不便)
・onClickからonTouchへ
画面に触れた時に音が出るようにしたかったので、変更します。
今は、指を離した瞬間(=クリックが完了した瞬間?)だったので、ちょっと違和感がありました。
そして、これらの変更点を加えて、マーケットに修正版(v.2)をアップしたいと思います。
1.ハードウェアキーによる音量設定
これは結構面倒なのでは・・と思っていましたが、あっという間に解決しました。
onCreate()内に以下の記述を追加するだけ。
他にもこんな種類があるっぽい。
必要に応じて使い分けよう。
STREAM_ALARM
STREAM_DTMF
STREAM_MUSIC
STREAM_NOTIFICATION
STREAM_RING
STREAM_SYSTEM
STREAM_VOICE_CALL
2.onClickからonTouchへ
これは(ほぼ)単なる置き換え。
ACTION_DOWN=触れた時のみ画像の変更や音、振動の判定をしています。
3.マーケットのアプリをバージョンアップ
まずはリリース用apkファイルを準備。
前回作成したkeystoreを使用しますが・・パスワードを忘れたかと思った。(焦った・・)
ちなみに、AndroidManifest.xmlの以下の部分を変更しています。
まぁ・・当然ですね。
後は、出来上がったapkファイルをUP!
このようにバージョンUPされます。
バージョンアップした事で、再度「新着」に出てきたからかと推測。
こんなくだらないアプリでもダウンロードしてもらえるとうれしいものです。
でも、アクティブ36%か・・


